EXIT_REJECTED
[[EXIT_REJECTED]]
Indica che la terminazione dell'impresa, è stata rifiutata. Serve per essere usato in condizionali (IF ELSEIF ENDIF) negli eventi EXIT, ON_END, ON_END_ALLHEROES, ON_END_FIRSTHEROES, in modo che da poter decidere se permettere l'eroe di terminare l'impresa solo se raggiunta una condizione specifica.
- Esempio:
{[[(Y), ON_END]] [[IF: GET(bossKilled) = 1]] You killed the Boss, your quest is compelete, you can leave! [[ELSEIF]] You cannot leave ultil you kill the boss! [[EXIT_REJECTED]] [[ENDIF]]}